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BIBLIOTECA MICROSOFT FOUNDATION CLASS: Informaci�n general del proyectoCashM
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El Asistente para aplicaciones ha creado esta aplicaci�n CashM. Esta aplicaci�n no s�lo muestra los fundamentos del uso de Microsoft
Foundation Classes sino que tambi�n supone un punto de partida para el desarrollo de la propia aplicaci�n.
Este archivo incluye un resumen acerca del contenido de los archivos que
constituyen su aplicaci�n CashM.
CashM.vcproj
�ste es el archivo de proyecto principal para los proyectos de VC++ generados mediante un asistente para aplicaciones.
Contiene informaci�n acerca de la versi�n de Visual C++ con la que se gener� el archivo, as� como
informaci�n acerca de las plataformas, configuraciones y caracter�sticas del proyecto seleccionadas en el
Asistente para aplicaciones.
CashM.h
�ste es el archivo de encabezado principal para la aplicaci�n. Incluye otros encabezados
espec�ficos del proyecto y declara la clase de aplicaci�n
CCashMApp.
CashM.cpp
�ste es el archivo fuente principal de la aplicaci�n contenido en la clase de
la aplicaci�n CCashMApp.
CashM.rc
�sta es una lista de todos los recursos de Microsoft Windows que utiliza el
programa. Incluye los iconos, mapas de bits y cursores almacenados en el
subdirectorio RES. Este archivo puede editarse directamente en Microsoft
Visual C++. Los recursos de su proyecto se encuentran en 3082.
res\CashM.ico
�ste es un archivo de icono, que se utiliza como el icono de la aplicaci�n. �ste
icono est� incluido en el archivo principal de recursos CashM.rc.
res\CashM.rc2
Este archivo incluye recursos no editados por Microsoft
Visual C++. Debe colocar todos los recursos que no se pueden editar en
los editores de recursos de este archivo.
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El Asistente para aplicaciones crea una sola clase de cuadro de di�logo:
CashMDlg.h, CashMDlg.cpp � el cuadro de di�logo
Estos archivos contienen su clase CCashMDlg. Esta clase define
el comportamiento del cuadro de di�logo principal de su aplicaci�n. La plantilla del cuadro de di�logo est� en
CashM.rc, que puede editarse en Microsoft Visual C++.
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Otros archivos est�ndar:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
Estos archivos se utilizan para generar un archivo de encabezado precompilado (PCH)
denominado CashM.pch y un archivo de tipos precompilado llamado StdAfx.obj.
Resource.h
�ste es el archivo de encabezado est�ndar, que define nuevos identificadores de recurso.
Microsoft Visual C++ lee y actualiza este archivo.
CashM.manifest
Windows XP utiliza los archivos de manifiesto de la aplicaci�n para describir la dependencia de una aplicaci�n en versiones espec�ficas de ensamblados simult�neos. El cargador utiliza esta informaci�n para cargar el ensamblado adecuado desde la cach� de ensamblados o desde el directorio privado de la aplicaci�n. El manifiesto de la aplicaci�n puede incluirse para su redistribuci�n como un archivo .manifest instalado en la misma carpeta que el ejecutable de la aplicaci�n o puede incluirse en el ejecutable en forma de recurso.
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Otras notas:
El Asistente para aplicaciones utiliza "TODO:" para indicar partes del c�digo fuente que deber�a agregar o personalizar.
Si su aplicaci�n utiliza MFC en un archivo DLL compartido, tendr� que copiar
los archivos DLL MFC. Si el idioma de su aplicaci�n es distinto al idioma actual
del sistema operativo, tambi�n tendr� que copiar los recursos localizados correspondientes
MFC80XXX.DLL. Para obtener mas informaci�n sobre ambos temas, consulte la secci�n que trata
sobre al copia de aplicaciones de Visual C++ en la documentaci�n de MSDN.
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System developer from Argentina.
Programmed in VB 5,6,.NET, C#, Java, PL-SQL, Transac-SQL, C, C++ and even some "calculator" language.
Love to build small, useful applications.
Usually building big and complicated apps based on solid, reliable components.
Hobbies: reading, photography, chess, paddle, running.