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Posted 22 Nov 2011
Licenced CDDL

Declarative multithreading

, 13 Mar 2012
An introduction and proof of concept code for the idea of declarative multi threading in C#.
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden 
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle("ThreadBoundAttribute Library")]
[assembly: AssemblyDescription("Library for ContextBoundObjects with thread affinity.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Flash Systems")]
[assembly: AssemblyProduct("ThreadBound")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2010-2011 by Daniel Goß")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar 
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible(false)]

// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("e97d8cdb-193d-41c6-badc-6775e4a11632")]

// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//      Hauptversion
//      Nebenversion 
//      Buildnummer
//      Revision
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern 
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("")]
[assembly: AssemblyFileVersion("")]

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