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// IrdaMobile.cpp : Legt das Klassenverhalten f�r die Anwendung fest.
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#include "stdafx.h"
#include "IrdaMobile.h"
#include "IrdaMobileDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIrdaMobileApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CIrdaMobileApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CIrdaMobileApp)
// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef�gt und entfernt.
// Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER�NDERN!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIrdaMobileApp Konstruktion
CIrdaMobileApp::CIrdaMobileApp()
{
// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf�gen
// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CIrdaMobileApp-Objekt
CIrdaMobileApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIrdaMobileApp Initialisierung
BOOL CIrdaMobileApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standardinitialisierung
// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr��e Ihrer fertigen
// ausf�hrbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
// spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben�tigen, entfernen.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
Enable3dControlsStatic(); // Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif
CIrdaMobileDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// ZU ERLEDIGEN: F�gen Sie hier Code ein, um ein Schlie�en des
// Dialogfelds �ber OK zu steuern
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// ZU ERLEDIGEN: F�gen Sie hier Code ein, um ein Schlie�en des
// Dialogfelds �ber "Abbrechen" zu steuern
}
// Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur�ckliefern, so dass wir die
// Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
return FALSE;
}
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