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using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die mit einer Assembly verknüpft sind.
[assembly: AssemblyTitle( "Zeta Twitter" )]
[assembly: AssemblyDescription( "Small Twitter Tool" )]
[assembly: AssemblyConfiguration( "" )]
[assembly: AssemblyCompany( "zeta software GmbH" )]
[assembly: AssemblyProduct( "ZetaTwitter" )]
[assembly: AssemblyCopyright( "© 2009 zeta software GmbH" )]
[assembly: AssemblyTrademark( "http://www.zeta-sw.com" )]
[assembly: AssemblyCulture( "" )]
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM zugreifen müssen, legen Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "true" fest.
[assembly: ComVisible( false )]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid( "145c89a6-85d8-490f-afb0-cd010cb08b65" )]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.1")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.1")]
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