<?xml version="1.0"?>
<doc>
<assembly>
<name>
BVGO
</name>
</assembly>
<members>
<member name="P:GraphicsObjects.VisorBase.Cursor1Position">
<summary>
Posicion del Cursor 1 expresada en coordenadas de la grafica
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="P:GraphicsObjects.VisorBase.Cursor2Position">
<summary>
Posicion del Cursor 2 expresada en coordenadas de la grafica
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="P:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexPlain.SubBranchShowed">
<summary>
Permite seleccionar que SubRama se muestra
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexPlain.Add(BV.TopLevel.Laplace.LaplaceFunction)">
<summary>
al agregar un nuevo objeto, este reemplaza al anterior
se toman los datos si existen
</summary>
<param name="Lap"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexPlain.UpdatePoints(BV.Math.PointC[],System.Drawing.PointF[],System.Drawing.PointF[])">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de puntos para dibujo
</summary>
<param name="c"></param>
<param name="escR"></param>
<param name="escI"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexPlain">
<summary>
Grafico Visor del Plano complejo.
Permite trabajar con singularidades, Funciones de Laplace y Lugares de Raices
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="P:GraphicsObjects.GraphOfVisorBase.VariableIsReal">
<summary>
Indica si la variable independiente es la parte real o la imaginaria
de Z = x + j*y
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.Visor2DGoV">
<summary>
clase base de los visores propietarios, los que manejaran GoV para representar
simultaneamente varias funciones o graficas
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.PoliLine">
<summary>
cada cable tiene un inicio y un fin. esta formado por varios
puntos y lineas rectas que unen a estos puntos. El objeto
dibujador debe dibujar esas rectas en el objeto pen se guarda
la informacion particular de este wire
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXYFull.CalcInvToString(System.Single@)">
<summary>
retorna el valor ingresado convertido al nuevo sistema de coordenadas
De coordenadas de salida a coordenadas de entrada
</summary>
<param name="Value"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXYFull.CalcInv(System.Single)">
<summary>
retorna la funcion inversa de la escala seleccionada.
para esc. Logaritmica sera: 10 ^ ((Value - POriginOrdinate) / pescale)
para esc. en decibeles sera: 10 ^ ((Value - POriginOrdinate) / (20*pescale)) 'entra en decibeles y sale en veces
</summary>
<param name="Value"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXYFull.Calc(System.Single)">
<summary>
retorna el valor ingresado convertido al nuevo sistema de coordenadas
Y=Calc=f(x)
</summary>
<param name="Value"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXYFull.GetSubDY(System.Single,System.Single)">
<summary>
obtiene el incremento normalizado entre cada uno de los sub ejes
para 2 dados valores maximo y minimo
</summary>
<param name="mintmp"></param>
<param name="maxtmp"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.FrameAxisXYFull">
<summary>
clase que contiene los metodos necesarios para almacenar Maximos
y Minimos y metodos para calcular la ubicacion de los ejes principales
y secundarios asi como los valores de los labels de los ejes, etc
Permite dibujar directamente con el metodo Draw todos los ejes, sub ejes,
labels, etc
</summary>
<remarks>
18/7/04
</remarks>
</member><member name="P:GraphicsObjects.GraphicsToolWVisor.Visor">
<summary>
Visor que será afectado con el ToolBar
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.GraphicsToolWVisor">
<summary>
clase base de las herramientas para graficar sobre los visores.
permite implementar en otras clases cursores, y otras
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.GetPreviewImage">
<summary>
Devuelve la imagen actual con todos los graficos
</summary>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.GetPreviewImage(System.Drawing.Size)">
<summary>
devuelve la imagen actual con todos los graficos
con el tamaño indicado
</summary>
<param name="ImageSize"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.GetPreviewImage(GraphicsObjects.GraphOfVisorBase)">
<summary>
Retorna la imagen del Grafico indicado
</summary>
<param name="GoV"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.GetPreviewImage(GraphicsObjects.GraphOfVisorBase,System.Drawing.Size)">
<summary>
Retorna la imagen del Grafico indicado con las dimensiones indicadas
</summary>
<param name="GoV"></param>
<param name="size"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.Redraw(System.Object,System.Windows.Forms.PaintEventArgs)">
<summary>
redibuja todo el Bmp
</summary>
<param name="sender"></param>
<param name="p"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.DoResize">
<summary>
redimensiona todo, inclusive el bmp si no hay un control asociado
devuelve true si redimensiono todo
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorXY.GetRangesFromGoVs">
<summary>
busca los maximos y minimos totales, y devuelve los rangos X - Y
utiliza el formato de Rectangle para devolver los valores
</summary>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.VisorXY">
<summary>
Visor cartesiano. Presenta dos escalas XY ortogonales
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphicObjectBase.#ctor(GraphicsObjects.GraphicObjectBase)">
<summary>
El Gobj controla el repintado explicitamente
</summary>
<param name="Gobj"></param>
<remarks>El Gobj controla el repintado explicitamente</remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.GraphicBlockBase">
<summary>
Rectangulo con borde en pantalla
seleccionable, visible, etc
base de todos los objetos autodibujables
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="P:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexS.Show">
<summary>
El GoV solo muestra una linea, que puede ser la parte Real,
la imaginaria, el modulo o el angulo
</summary>
<value></value>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexS.UpdatePoints(BV.Math.PointC,System.Drawing.PointF@)">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de
puntos para dibujo
</summary>
<param name="c"></param>
<param name="escR"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexS.UpdatePoints(BV.Math.PointC[],System.Drawing.PointF[])">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de
puntos para dibujo
</summary>
<param name="c"></param>
<param name="escR"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.GraphOfVisorComplexS">
<summary>
permite graficar solo una linea, pero puede ser Real, Imag, Modelo o Fase
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.VisorComplexPlain.CreateGraph">
<summary>
crea un nuevo grafico. las escalas se crean internamente, por lo
tanto monitorizará, los datos ingresados.
devuelve el Id del grafico creado
</summary>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.VisorComplexPlain">
<summary>
Visor que presnta una porcion del plano complejo y es capaz de mostrar
singularidades y lugares de raíces en éste
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorSimple.UpdatePoints(System.Drawing.PointF,System.Drawing.PointF@)">
<summary>
Reescala el punto dado y lo guarda en los vectores de
puntos para dibujo
</summary>
<param name="p"></param>
<param name="escP"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorSimple.UpdatePoints(BV.Math.PointC,System.Drawing.PointF@,System.Drawing.PointF@)">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de puntos para dibujo
</summary>
<param name="c"></param>
<param name="escR"></param>
<param name="escI"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorSimple.UpdatePoints(BV.Math.PointC[],System.Drawing.PointF[],System.Drawing.PointF[])">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de puntos para dibujo
</summary>
<param name="c"></param>
<param name="escR"></param>
<param name="escI"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.GraphOfVisorSimple.UpdatePoints(System.Drawing.PointF[],System.Drawing.PointF[])">
<summary>
Reescala el vector de puntos dado y lo guarda en los vectores de puntos para dibujo
</summary>
<param name="p"></param>
<param name="escP"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.LineCreator.Construct(GraphicsObjects.Line)">
<summary>
Agrega puntos a la Línea indicada
</summary>
<param name="Line"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.SuperPosicionUtility.Add(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>
Create path which contains wide line
for easy mouse selection
</summary>
<param name="x1"></param>
<param name="y1"></param>
<param name="x2"></param>
<param name="y2"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.SuperPosicionUtility.Add(System.Drawing.Point,System.Drawing.Point)">
<summary>
Create path which contains wide line
for easy mouse selection
</summary>
<param name="p1"></param>
<param name="p2"></param>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.SuperPosicionUtility">
<summary>
permite determinar si hay superposicion entre objetos
dibujados, generalmente puntos, lineas y rectangulos
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="T:GraphicsObjects.VisorXYAdvanced">
<summary>
Visor con escalas Lin, Log, Degree...
Los GoV son para complejos
</summary>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXY.GetSubDY(System.Single,System.Single)">
<summary>
obtiene el incremento normalizado entre cada uno de los sub ejes
para 2 dados valores maximo y minimo
</summary>
<param name="mintmp"></param>
<param name="maxtmp"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXY.UCalcS(System.Double)">
<summary>
le paso el valor de X y me devuelve el valor de Y=f(x) sin escalar
</summary>
<param name="s"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member><member name="M:GraphicsObjects.FrameAxisXY.UInvCalcS(System.Double)">
<summary>
le paso el valor de Y y me devuelve el valor de X=G(y) sin escalar
</summary>
<param name="s"></param>
<returns></returns>
<remarks></remarks>
</member>
</members>
</doc>